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| Benchmarks |
| Kategorie: Benchmarks |
Sprache:  |
Systeme:  |
| Lizenzbedingungen: Freeware |
Größe in MB: - |
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| Beschreibung: |
MaxPI versucht die CPU des laufenden Systems zu 100% auszulasten, indem erstens die Anzahl der Physikalischen Kerne der CPU ermittelt und zweitens pro Phys. Kern jeweils ein Prozess gestartet wird. Dies zusammen ergibt eine 100%ige Auslastung der CPU.
Die zugrundeliegende Funktion hierzu lehnt sich an eine C Routine von C.Bloodworth aus dem Jahre 1996 an. Die Routine belastet in erster Linie den INTEGER Teil des Kerns, wie 95% aller üblichen Programme. Die FLOATPOINT Teil des Kerns bleibt weitgehend unberührt. Weiterhin läuft die Berechnung zum überwiegenden Teil innerhalb der CPU ab und dessen L2-Cache ab. Der RAM wird also nur unwesentlich beansprucht.
Aus diesem Grunde ist sie langsamer als Vergleichbare PI-Kalculatoren, belastet aber die CPU (Kerne) so wie im "REAL"-Live, so wie z.b. beim Spielen. MaxPI kann die Kreiszahl PI bis zu einer Länge von 1M berechnen, was je nach verwendeter CPU Stunden, ja Tag(e), dauern kann. Nach erfolgreicher Berechung der Konstante PI wird zusätzlich noch eine Quersumme (CRC32) ermittelt, mit der man die Ergebnisse der einzelnen Kerne (Prozesse) vergleichen kann. Falls hierbei Unterschiede vorhanden sein sollten, ist das ein Fehler und deutet auf eine zu stark übertaktete CPU, oder Überhitzung hin. Bei CPUs mit mehr als einem Kern wird zusätzlich noch ein Mittelwert der benötigten Zeit errechnet. Diese ist dann auch das Ergebniss (Gewichteter Mittelwert).
MaxPI wurde unter folgenden Betriebssystemen getestet: Win2000, WinXP, Vista.
Unterstützt werden alle Aktuellen Intel/AMD CPU's mit bis zu 4 Kernen.
Support: Area3D Support
Offizielle Ergebnisliste: Area3D Ergebnisliste
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| Download: |
http://www.area3d.ch/downloads.php?dl=143 |
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